Imperios del Nuevo Mundo
Estrategia en tiempo real en la península de Baja California y en todo México. Recolecta, levanta tu ciudad, sube de edad y derriba el centro urbano enemigo.
Empezar a jugarGratis, sin cuenta y sin instalar nada. En la computadora y en el teléfono.
De los pericúes a los tanques, en una partida
Empiezas con unos cuantos aldeanos y un centro urbano. Cazas venados, talas pinos, picas oro y piedra, y con eso levantas cuarteles, torres, murallas y puertos. Cada edad que investigas abre tropas, edificios y barcos nuevos, y el mapa se va descubriendo conforme exploras.
- Seis edades De las lanzas y los arcos a la ametralladora, el tanque y la fragata.
- Cuatro recursos Comida, madera, oro y piedra. La piedra paga torres, murallas y fortaleza.
- Niebla de guerra El mapa empieza a oscuras y solo ves donde tienes ojos.
- Guerra en el mar Puertos, pesqueros, transportes y barcos que bombardean la costa.
- Caza y misiones Manadas que deambulan y ocho misiones neutrales que se pueden tomar.
- Eventos del mapa Naufragios con botín, cardúmenes y un huracán que cruza la península.
Seis civilizaciones
Cada una llega a la época moderna por su propia historia, y empieza con una ventaja económica distinta.
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Sudcalifornianos
Los aldeanos cargan 5 recursos más
De los pericúes y cochimíes a los californios de 1847, la Revolución y la época moderna.
Pericúes y cochimíes · Guaycuras · Misiones · Californios · Revolución · Época moderna
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Estadounidenses
Empiezan con 100 de oro extra
De los tramperos y colonos al ejército de 1847, la Gran Guerra y la época moderna.
Tramperos · Colonos · Guerra de 1847 · Expansión · Gran Guerra · Época moderna
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Regiomontanos
Industria: oro 10 % y piedra 20 % más rápido
De los coahuiltecos y el Nuevo Reino de León a la Fundidora, la Revolución y la época moderna.
Coahuiltecos · Nuevo Reino de León · Independencia · Industria · Revolución · Época moderna
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Yucatecos
La milpa: comida 15 % más rápido
De los mayas y la conquista a la Guerra de Castas, el henequén y la época moderna.
Mayas · Conquista · Guerra de Castas · Henequén · Socialismo · Época moderna
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Tapatíos
Los bosques de Jalisco: madera 15 % más rápido
De los cazcanes y la Nueva Galicia a la insurgencia, los cristeros y la época moderna.
Cazcanes · Nueva Galicia · Insurgencia · Reforma · Cristeros · Época moderna
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Chilangos
La capital: 50 más de cada recurso al empezar
De los mexicas y la Nueva España a la Independencia, la Revolución y la época moderna.
Mexicas · Nueva España · Independencia · Reforma · Revolución · Época moderna
Cuatro maneras de jugar
- Contra la computadora Tres dificultades y un rival que explora, sube de edad y manda oleadas.
- Multijugador Salas de hasta seis jugadores; la computadora llena los lugares vacíos.
- Escenarios históricos Mulegé 1847 y el sitio de La Paz, con sus bandos y sus condiciones.
- Dos mapas La península entera, de San Diego a Los Cabos, o todo México con seis capitales.
Cómo se juega
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Pon a trabajar a los aldeanos
Toca una unidad y luego el recurso: comida, madera, oro o piedra. Toca dos veces para seleccionar a todas las de su tipo.
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Levanta la ciudad
Con un aldeano seleccionado, elige el edificio de abajo y toca el mapa. Casas para población, cuarteles para tropas, puerto en la costa.
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Sube de edad
En el centro urbano se investigan las seis edades. Cada una trae tropas, barcos y edificios que antes no existían.
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Derriba el centro enemigo
Junta un ejército, cúbrelo con héroes —dan +20 % de ataque alrededor— y cruza la península por tierra o en transportes.
Preguntas
¿Cuánto cuesta y hay que registrarse?
Es gratis y no hace falta cuenta: entras y juegas. La cuenta es opcional y solo sirve para que tu nombre salga en las salas de multijugador, en el ranking mundial y en la tarjeta de resultado.
¿Hay que instalar o descargar algo?
No. El juego entero son unos 650 KB que corren en el navegador, sin complementos ni tienda de aplicaciones. Funciona igual en computadora, en tableta y en teléfono: en pantalla táctil se juega tocando y arrastrando.
¿Se puede jugar con amigos?
Sí. Hay salas de hasta seis jugadores: quien la crea elige el mapa y los bandos, y la computadora ocupa los lugares que queden vacíos. Se comparte el enlace de la sala y listo.
¿Qué civilizaciones se pueden elegir?
Seis: sudcalifornianos, estadounidenses, regiomontanos, yucatecos, tapatíos y chilangos. Cada una tiene su ventaja económica, sus tropas, sus barcos, sus héroes y su propio recorrido de seis edades, desde los pueblos originarios hasta la época moderna.
¿Cómo se gana una partida?
Destruyendo el centro urbano enemigo. Para llegar ahí recolectas comida, madera, oro y piedra, construyes tu ciudad, investigas las seis edades y formas un ejército por tierra y por mar.
¿Se parece a Age of Empires?
Esa es la inspiración: recolectar, construir, subir de edad y pelear en tiempo real. Lo distinto es el escenario, que es real: la geografía de Baja California y de México está en coordenadas reales, con sus puertos, sus islas y las ocho misiones del camino real.
¿Se guarda la partida?
Sí, se guarda en tu navegador y puedes retomarla desde la pantalla de inicio con «Cargar partida guardada». También quedan registrados tu historial, tus logros y tu mejor marca.
¿Necesito estar conectado para jugar?
Solo para cargar la página y para el multijugador. Una vez abierta, la partida contra la computadora corre entera en tu dispositivo, aunque se caiga la conexión.
La península espera
Una partida dura lo que quieras: veinte minutos contra la computadora o una tarde entera contra tus amigos.
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